DCKIM
*** Informação***
... é tudo o que sei...
Numa missão...

A missão do DCKIM dotcom é simples: Escreva o melhor programa de redação HTML que alguém já viu. Tem de ser o melhor. Pode e deve ultrapassar todas as expectativas. O foco, desde o início, tem sido manter o programa completamente offline. Isso significa nunca aceder a nada. É só você e o navegador, e nada no meio.

Quando comecei a escrever este programa, não estava a escrever para ti, estava só a escrever para mim. Eu precisava ser capaz de desenhar um site incrível e de alta qualidade, e rápido. Olhando on-line, tudo o que eu encontrei foram programas baseados inteiramente em torno de seleção de modelo. Nesse tipo de sistemas, não há realmente uma maneira de desenhar partes HTML do seu próprio.

Imediatamente eu vi a necessidade de simplesmente começar a escrever um programa de computador que me ajudaria a ganhar superioridade e triunfar sobre HTML. O problema que eu estava tendo com HTML era que, quando eu estava escrevendo textualmente, era muito trabalho. O desafio mais difícil que eu estava enfrentando era posicionar as partes.

A coisa mais difícil é rasgá-lo

Depois de alguns meses trabalhando no mesmo programa de computador, e sendo muito animado com o sucesso, eu me aproximei de um ponto em que eu sabia que o código tinha se tornado inviável. Eu tinha encontrado o meu caminho através desse caminho e explorado todos os diferentes métodos que poderiam ser encontrados ao longo desse caminho. Eu podia ver um modo objeto começando a se formar, e eu me senti tentado a apenas continuar escrevendo o mesmo programa. Foi quando soube que, para o bem do projecto, precisava de acabar com tudo e recomeçar do zero.

Eu já tinha aprendido todas as lições que o programa original HW foi capaz de me ensinar. Funcionou muito bem, mas o código não era da mais alta qualidade. Faltava algo, havia algo que não estava lá.

MODELO DE OBJETO

O programa original de HW e seus paradigmas pragmáticos foram profundamente enraizados e difíceis de abandonar. Assim, o programa que você está vendo hoje ainda está baseado nesses princípios básicos.

Uma grade de design é usada para tudo, de cima a baixo. A base para o esquema de seleção não é bipartite, que é comum, mas é o sistema tripartite menos conhecido, um sistema de três cores. Com o sistema de tripartite você recebe seis flips do esquema de cores em vez de apenas dois. É uma grande vantagem, e não sei onde este programa estaria sem ele. Ele se presta naturalmente à idéia de primeiro plano do meio-termo e fundo que é um padrão básico para qualquer arte.

A missão DCKIM é simples

O programa deve ser fornecido para absolutamente nenhum dinheiro, não tem anúncio dentro, e trabalhar completamente offline em qualquer web-browser. São apenas exigências simples. E eu sou o meu pior chefe.

- Assalamu Alaikum, programador misterioso DCKIM

Quarta-feira, 11 de Junho de 2025

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