COUCHE
***Informations***
... c'est tout ce que je sais ...
En mission...

La mission de DCKIM dotcom est simple: Écrivez le meilleur programme de rédaction HTML que quiconque ait jamais vu. Ça doit être le meilleur. Elle peut et doit dépasser toutes les attentes. Dès le début, l'objectif était de garder le programme complètement hors ligne. Ça veut dire ne jamais avoir accès à rien. C'est juste toi et le navigateur, et rien entre.

Quand j'ai commencé à écrire ce programme, je ne l'ai pas écrit pour vous, je l'ai seulement écrit pour moi. J'avais besoin de pouvoir dessiner un site incroyable et de haute qualité, et rapide. En regardant en ligne, tout ce que j'ai trouvé étaient des programmes basés entièrement sur la sélection de modèles. Dans ce type de systèmes, il n'y a pas vraiment un moyen de dessiner des parties HTML de vos propres.

Tout droit, j'ai vu la nécessité de commencer simplement à écrire un programme informatique qui m'aiderait à gagner la supériorité et triompher sur HTML. Le problème que j'avais avec HTML était que, quand je l'écrivais textuellement, c'était beaucoup de travail. Le défi le plus difficile auquel j'étais confrontée était de positionner les pièces.

La chose la plus dure c'est de la gratter

Après quelques mois de travail au même programme informatique, et étant très excité par son succès, je me suis approché d'un point où je savais que le code était devenu inapplicable. J'avais trouvé mon chemin à travers ce chemin et exploré toutes les différentes méthodes qui pouvaient être trouvées le long de ce chemin. Je pouvais voir un mode objet commencer à se façonner, et je me sentais tenté de continuer à écrire le même programme. C'est là que j'ai su, pour le bien du projet, que j'avais besoin de tout effacer et de recommencer à zéro.

J'avais déjà appris toutes les leçons que le programme original de HW a pu m'enseigner. Ça a bien marché, mais le code n'était pas de la plus haute qualité. Il manquait quelque chose, il y avait quelque chose qui n'était pas là.

OBJET MODE

Le programme original HW et ses paradigmes pragmatiques ont été profondément enracinés et difficiles à abandonner. Donc, le programme que vous voyez aujourd'hui est toujours fondé sur ces principes de base.

Une grille de conception est utilisée pour tout, de haut en bas. La base du système de sélection n'est pas bipartite, ce qui est courant, mais est le système tripartite moins connu, un système à trois couleurs. Avec le système tripartite, vous obtenez six flips du schéma de couleur au lieu de seulement deux. C'est un énorme avantage, et je ne sais pas où ce programme serait sans lui. Il se prête naturellement à l'idée du milieu et du fond de premier plan qui est une norme de base pour toute œuvre d'art.

La mission DCKIM est simple

Le programme doit être fourni pour absolument aucun argent, n'avoir aucune publicité à l'intérieur, et travailler complètement hors ligne dans n'importe quel navigateur Web. Ce sont des exigences simples. Et je suis mon pire patron.

- Assalamu Alaikum, programmeur mystère DCKIM

Mercredi 11 juin 2025

Lien vers la page d'accueil de DCKIM