DCKIM
***Información***
es todo lo que sé...
En una Misión...

La misión de DCKIM dotcom es simple: Escribe el mejor programa de redacción HTML que cualquiera haya visto. Necesita ser el mejor. Puede y debe superar todas las expectativas. El enfoque, desde el principio, ha sido mantener el programa completamente fuera de línea. Eso significa nunca acceder a nada. Sólo eres tú y el navegador, y nada en medio.

Cuando empecé a escribir este programa, no estaba escribiendo para ti, sólo estaba escribiendo para mí mismo. Necesitaba ser capaz de dibujar un sitio web increíble y de alta calidad, y rápido. Mirando en línea, todo lo que encontré fueron programas basados completamente en la selección de plantillas. En ese tipo de sistemas, no hay realmente una manera de dibujar partes HTML propias.

Directamente vi la necesidad de simplemente comenzar a escribir un programa informático que me ayudaría a ganar superioridad y triunfar sobre HTML. El problema que tenía con HTML era que, cuando lo escribía textualmente, era mucho trabajo. El reto más difícil que me enfrentaba era posicionar las partes.

La cosa más difícil es rasparlo

Después de un par de meses de trabajo en el mismo programa informático, y estando muy emocionado por su éxito, me acerqué a un punto en el que sabía que el código se había vuelto indeseable. Había encontrado mi camino a través de ese camino y explorado todos los diferentes métodos que podrían encontrarse a lo largo de ese camino. Podía ver un modo de objeto empezando a formar, y me sentía tentado a seguir escribiendo el mismo programa. Ahí fue cuando supe, por el bien del proyecto, necesitaba raspar todo y empezar de nuevo desde cero.

Ya había aprendido todas las lecciones que el programa HW original era capaz de enseñarme. Funcionó genial pero, el código no era de la más alta calidad. Faltaba algo, había algo que no estaba allí.

OBJECT MODE

El programa HW original y sus paradigmas pragmáticos fueron profundamente arraigados y difíciles de abandonar. Por lo tanto, el programa que estás viendo hoy sigue basado en esos principios básicos.

Una cuadrícula de diseño se utiliza para todo, arriba a abajo. La base para el esquema de selección no es bipartita, que es común, pero es el sistema Tripartito menos conocido, un sistema de tres colores. Con el sistema tripartito se obtienen seis vueltas del esquema de color en lugar de sólo dos. Es una gran ventaja, y no sé dónde estaría este programa sin él. Se presta naturalmente a la idea de primer plano y fondo que es un estándar básico para cualquier obra de arte.

La misión DCKIM es simple

El programa debe ser proporcionado por absolutamente ningún dinero, no tiene publicidad dentro, y trabajar completamente fuera de línea en cualquier navegador web. Son simples demandas. Y soy mi peor jefe.

- Assalamu Alaikum, programador misterioso DCKIM

Miércoles 11 de junio de 2025

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