Virs tā ir DCKIM zīmes klips, kurā redzama apakšējā daļa, nolasot HTML zīmēšana. Tas attiecas uz HTML draftēšanas programmu, kas nesen pieejama dckim.com

Kas ir HTML izstrāde?

Smieklīgi, tev vajadzētu pajautāt. HTML Izstrāde, ja mēs ejam uz priekšu un pārbaudām apkārt, ir tad, kad jūs sākat veidot kādu HTML un izmantot tikai visbūtiskāko teksta redaktoru, lai skaidri uzrakstītu visu intensīvu marķējumu valodu. Tas ir tas, ko jūs uzzināsiet, ja jūs meklēsiet tīmeklī, cenšoties saprast, ko nozīmē HTML izstrāde”. Netici visam, ko lasīji!

Vai HTML zīmēšanai nevajadzētu būt kaut kam vizuālam? Kaut ko patīkamu? Kaut kas FUN!

Jā, protams. Tātad, nav tiešām nepieciešams, lai, kamēr-way visu savu laiku rakstīt visu HTML kodu, visā tas ir pārsteidzošs detaļas, tieši teksta redaktorā. Ir arī citi veidi, kā to izdarīt. Mums patiešām ir vajadzīga HTML dokumentu izstrādes stratēģija.

HTML ir ārkārtīgi vizuāla. Viss, ko mēs rakstām teksta redaktorā, kļūst par kaut kādu vizuālu lietu, kad tas nonāk pārlūkprogrammā. Pārlūkprogramma aplūko HTML kodu un tad izlemj, kā to rādīt. Tātad, kāpēc mēs vienkārši iet uz priekšu un sastādīt lielāko daļu no mūsu HTML tieši iekšpusē pārlūkprogrammu, lai sāktu ar? Vai tas nebūtu daudz vieglāk nekā katru reizi domāt?

Jā, tas izklausās vieglāk! Vai ne? Tāpēc ejam uz priekšu un vienmēr tā darīsim.


Malacis! Tādā veidā mēs varam vienkārši nejauši rakstīt mūsu pašu mājas lapas un visa veida citas HTML balstītas lietas.


PASTĀSTIET... PASTĀSTIET PONU... VAI TAS IR PROGRAMMA, KAS IR TIEŠA?


Laipni lūdzam DCKIM.com, mājas HTML draftēšana.


Nekas cits, nekur visā internetā, sevi nesauc par HTML izstrādi”. Tas tāpēc, ka tā būtībā neeksistē.

Tātad, Kāpēc tā ir?”.


Es varu tikai spekulēt, ka iemesls šim uzkrītoši trūkst programmatūras ir saistīts ar to, ka tas vienkārši nav nekādu naudu. Vienīgā persona, kuru šāda programmatūra uzlabotu, būtu programmatūras lietotājs. Aktuāli cilvēki.

Ar pasaules komandām ar HTML un JavaScript ekspertiem, nevienam no viņiem vēl nav izdevies ražot un reklamēt HTML draftēšanas programmu masām. Tie, kurus esmu redzējis, vienkārši nepadara manu griezumu.


Man vajadzēja kaut ko, kas bija grūtāks par visu, ko biju redzējis. Kaut kāda 1980. gadu mešana atpakaļ. Kaut ko, kas bija hit visiem marķējumiem un pārbaudīt visas kastes.

Tam ir jābūt tastatūra kā # 1, ne tikai pēc-domāts. Par pretējo, tai ir jāspēj iet Mouse tikai par visu ... un tas ir labi-way tagad.


Šis projekts sākās lēni, kā pamats, ar visstabilāko koncepciju izvēli, turot to kopā savā pamatā.

Gluži kā ar jebkuru ēku, ja mēs sākam ar labāko pamata izvēli, tad mēs varam to izveidot par kaut ko interesantāku.

Tai ir jābūt universālai, bet tai ir jābūt precīzai un vienlaikus jautri izmantojamai. Varbūt tagad jūs zināt, kāda ir mana koncepcija par HTML izstrādi.


Tam ir jābūt visam, kas varētu būt HTML. Tam jābūt pilnīgi vizuālam, tāpat kā jebkurai citai datorgrafikas programmai, un svarīgākam par jebko:


IR JĀIEVĒRO AVOTI UN VAJADZĪGI BRĪDINĀJUMĀ BRĪDINĀJUMĀ BRĪDINĀJUMS BEZ ĀRĒJIEM APGĀDĀJUMIEM, NEVĒLAMIEM AVERSĒKUMIEM UN DARBAM NEKĀDĀ TĪMEKĻA BROWSERĀ.


Tā ir HTML draftēšanas definīcija.


- dckimGUY

	
 	Zema izšķirtspēja, izplūdusi, Toronto Streetscape, Jonge ielā, netālu no DCKIM zīmes.