DCKIM
***Informazioa***
-ez dakit...
Misio batean...

DCKIM dotcom-en misioa sinplea da: idatzi inoiz ikusi den HTML zirriborro-programarik onena. Onena izan behar du. Itxaropen guztiak gainditu ditzake eta gainditu behar ditu. Hasiera-hasieratik programa lineaz kanpo mantentzea izan da helburua. Horrek esan nahi du ez dela inoiz sartzen. Bakarrik zu eta arakatzailea, eta ezer ez artean.

Programa hau idazten hasi nintzenean, ez nuen zuretzat idazten, niretzat bakarrik idazten nuen. Web gune harrigarria eta kalitate handikoa eta azkarra behar nuen. Linean begiratuz, txantiloien hautapenaren inguruko programak aurkitu nituen. Horrelako sistemetan ez dago HTML zatiak marrazteko modurik.

Berehala ikusi nuen programa informatiko bat idazten hasteko premia, HTMLren gainean nagusitasuna eta garaipena lortzen lagunduko zidana. HTMLrekin nuen arazoa izan zen, textualki idazten ari nintzela, lan handia zela. Aurrez aurre neukan erronkarik zailena piezak kokatzea zen.

Gauzarik zailena da hura harrapatzea

Ordenagailu-programa berean hilabete pare bat lan egin ondoren, eta arrakastarekin oso hunkituta, kode hori landugabea zela jakin nuen puntu batera hurbildu nintzen. Bide horretan aurkitu nuen bidea eta bide horretan aurki zitezkeen metodo guztiak aztertu nituen. Objektu-modu bat ikusten nuen formatzen, eta programa bera idazten jarraitzeko tentazioa sentitu nuen. Orduan jakin nuen, proiektua zela eta, dena ezabatu eta berriro hutsetik hasi behar nuela.

Jadanik ikasiak nituen jatorrizko HW programak irakatsi ahal zizkidan ikasgai guztiak. Lan bikaina egin zuen, baina kodea ez zen kalitate gorenekoa. Zerbait falta zen, zerbait ez zegoen han.

OBJECT MODE

Jatorrizko HW programa eta paradigma pragmatikoak oso txertatuak zeuden, eta zaila zen bertan behera uztea. Beraz, gaur ikusten ari zaren programa oinarrizko printzipio horietan oinarritzen da oraindik.

Diseinu-sarea edozertarako erabiltzen da, goitik behera. Hautespen-eskemaren oinarria ez da bipartita, arrunta dena, baina Tripartite sistema txikiagoa da, hiru kolore-sistema. Tripartita-sistemarekin, kolore-eskemaren sei buelta lortzen dituzu biren ordez. Hori abantaila handia da, eta ez dakit non egongo litzatekeen programa hau gabe. Lehen planoko erdiko eta atzeko planoaren ideiari berez ematen dio mailegua, edozein artelanentzako oinarrizko estandarra dena.

DCKIM misioa sinplea da

Programak ez du dirurik behar, ez du iragarkirik barruan, eta erabat lineaz kanpo lan egin behar du web arakatzailean. Eskakizun sinpleak besterik ez dira. Eta neu naiz nire nagusirik txarrena.

- Assalamu Alaikum, DCKIM misterio programatzailea

Asteazkena, 2025eko ekainak 11

Itzuli DCKIM orrira